EA PRESENTA FIFA 18 A NIVEL INTERNACIONAL EN UN EVENTO DE CAPTACIÓN Y DE LANZAMIENTO EN LONDRES


En la presentación de las novedades destacables de FIFA 18, el fabricante californiano de videojuegos y de juegos para móvil Electronic Arts ha explorado nuevas vías: En vez, como hasta ahora, de realizar varios eventos orientados a los distintos países, Electronic Arts ha organizado por primera vez en 2017 un evento internacional de captura en un sólo lugar. Del 9 al 12 de septiembre de 2017 se encontraron en Londres 150 jugadores destacados a nivel mundial para probar FIFA 18 antes del lanzamiento oficial del producto. Tras el evento de bienvenida en la histórica bóveda subterránea del local „Kachette“, al día siguiente se continuó en el imponente pabellón del „Oval Space“, donde habían 110 estaciones que invitaban a probar el juego. Todos los jugadores tuvieron la posibilidad de reunir material sobre los contenidos del juego, grabar sus propios videos y ser uno de los primeros en subirlos a la red, directamente después del plazo de espera. Estos talentosos jugadores, que generalmente se conocen entre ellos a través del mundo virtual, pudieron también medirse en un torneo de fútbol en las instalaciones de„Powerleague Shoredich“, con un pequeño campo de juego.

El especial reto para el equipo de Sollik, que fue recrutado por EA Alemania, era el breve espacio de tiempo disponible para la planificación del evento en Londres. Debían encontrarse rápidamente tres locales en la metrópolis del Támesis que estuvieran relativamente cerca y que fueran fácilmente accesibles para todos los participantes. Como la gestión de los participantes y la realización del torneo de fútbol estaban en manos de un equipo americano de EA, era necesaria una excelente gestión de interfaces. Gracias a su larga experiencia en el extranjero y a sus filiales en España, Sollik está acostumbrada a colaborar en proyectos con socios de los países más diversos.

Sólo 9 días después del evento de captura tuvo lugar el evento de lanzamiento para la prensa.
Por encargo de Electronic Arts Alemania, Sollik se ocupó de la planificación del espacio, la organización y el servicio de comidas del evento para los medios.  490 representantes de los medios e influencers de Gran Bretaña pudieron experimentar en Londres la imponente presentación del producto en un emblemático local londoniense. El equipo de Sollik convirtió en 23 horas 3 espacios del histórico ayuntamiento de Shoreditch en un escenario de FIFA 18. Con la técnica, el mobiliario y las impresoras más modernas, en la primera planta del gran pabellón, había, además de numerosas estaciones de juego y barras móviles de bar, el gran escenario, donde se presentó la novedad FIFA 18. Una agencia de comunicación londinense fue la responsable de la atención a los clientes, la planificación y la dirección del espectáculo, incluyendo su retransmisión, así como de la cooperación con la empresa británica de medios de internet UNILAD.

El reto consistía en sumarse, a corto plazo, a un proyecto que había planeado una agencia local junto a EA UK. Pero Andreas Sollik valora enormemente la capacidad de trabajo en equipo y apostó así por la cooperación angloalemana. Para los dos eventos de EA, organizó, a corto plazo, un equipo de eventos y técnico de doce personas en Alemania y contrató a un gestor de proyecto y ayudantes en Londres.

El éxito de los dos eventos es un trabajo en equipo.
En Londres ha quedado demostrada, una vez más, la gran capacidad de la estrecha colaboración entre el equipo interno de eventos de Electronic Arts, Sollik y su socio técnico alemán Aventem.

Cometidos de Sollik en el evento de captura en Londres
_Búsqueda de locales
_Planificación y organización de la totalidad del evento
_Planificación de espacio, planificación técnica, organización.
_Planificación de transporte
_Transporte Alemania- Londres